האם הגיימינג הוא הזירה האולימפית הבאה? • צפו:

כבר לא סתם תחביב: ענף ה־Esports כובש את העולם, מושך מיליוני צופים ועומד לשנות את כל מה שחשבנו על ספורט אולימפי
צילום: שאטרסטוק

צילום: שאטרסטוק

בשקט יחסי ובמהלך מהפכני, האולימפיאדה של 2023 הציגה את ה־Esports כענף רשמי, מהלך שמסמן את השינוי הדרמטי בתרבות הצפייה וההשתתפות של הדור הצעיר. תמר ציונוב, יועצת לשיווק אסטרטגי וקהילות, מדגישה כי תחום הגיימינג צפוי לגלגל למעלה ממיליארדי דולרים כבר ב־2025, ושאפילו כוכבי כדורגל נמדדים כיום לפי הפופולריות שלהם במשחקים כמו פיפ"א. זה לא רק בידור – זו הכלכלה החדשה של הספורט. בעולם שבו הצעירים מבלים יותר זמן מול הקונסולה מאשר במגרש – גם הוועד האולימפי הבין את הרמז וב-2027 לראשונה יתקיימו משחקי Esports אולימפיים ראשונים.

בשנים האחרונות, הוועד האולימפי הבינלאומי (IOC) נוקט צעדים משמעותיים לשילוב ענף ה-Esports בתנועה האולימפית. לאחר סדרת אירועים ניסיוניים, כולל סדרת ה-Esports האולימפית ב-2023, הוועד אישר את הקמתם של משחקי Esports אולימפיים רשמיים. המשחקים הראשונים, שהיו מתוכננים ל-2025, נדחו ועתידים להתקיים בריאד, ערב הסעודית, בשנת 2027, כחלק מהסכם של 12 שנים בין ה-IOC לממלכה.המהלך נועד למשוך קהלים צעירים יותר ולהתאים את האולימפיאדה לעידן הדיגיטלי. המשחקים שיכללו בתחרות ייבחרו על ידי פדרציות ספורט בינלאומיות, תוך שימת דגש על משחקים המדמים ענפי ספורט מסורתיים, כמו טניס, טקוונדו, שחמט ומירוצי מכוניות. עם תחזיות הכנסות של מיליארד דולר עד 2025, ענף ה-Esports מציג פוטנציאל כלכלי עצום. ההחלטה לשלבו באולימפיאדה עשויה לסמן עידן חדש שבו גיימינג תחרותי מקבל הכרה רשמית כספורט אולימפי.

 

שתפו כתבה זו:

כותרות הכלכלה

guest
0 תגובות
משוב מוטבע
הצג את כל התגובות

עקבו אחרינו ברשתות החברתיות

עוד כתבות מעניינות

טען עוד כתבות