באליפות השחמט למודלי בינה מלאכותית של Google, שנערכה בין שני לרביעי, הביס מודל o3 של OpenAI את Grok 4 של xAI, בבעלות אילון מאסק, בארבעה משחקים רצופים בגמר התחרות. האירוע התקיים במסגרת Kaggle Game Arena AI Chess Exhibition, ימים ספורים לפני שהמודל המנצח הוחלף ב-GPT-5.
הטורניר נמשך שלושה ימים והשתתפו בו מודלים כלליים – ללא מנועי שחמט ייעודיים וללא חיפוש מידע בזמן אמת. הם שיחקו על סמך הידע הכללי שספגו מאינטרנט, עם הגבלה ברורה: כל שחקן קיבל עד ארבע הזדמנויות לבצע מהלך חוקי, ואם נכשל – הפסיד אוטומטית. החוקים נועדו למנוע תקלות, לאחר שבתחרויות קודמות נצפו מהלכים לא חוקיים, החזרת כלים שהוסרו מהלוח והזזת כלים באופן שאינו אפשרי.
מגנוס קרלסן, אלוף העולם לשעבר, העריך את רמת המשחק של שני המודלים בכ-800 נקודות ELO בלבד – רמה המקבילה לשחקן מתחיל – והשווה אותם ל"ילד מוכשר שלא יודע איך הכלים זזים". לדבריו, המודלים הציגו שילוב של מהלכים טובים ומהלכים חסרי היגיון.
עוד באותו הנושא
במשחק הראשון Grok איבד כלי מרכזי מוקדם והחמיר את מצבו בהחלפות כלים לא נחוצות. במשחק השני ניסה ליישם את אסטרטגיית "הרגלי המורעל" – אך שגה בבחירת הכלי, ואיבד את המלכה שלו מיד לאחר מכן. במשחק השלישי בנה Grok עמדה יציבה, אך איבד רצף של כלים במהירות והפסיד. המשחק הרביעי היה היחיד שבו נרשמה פתיחה שגויה מצד o3, אך המודל של OpenAI הצליח להחזיר את המלכה שלו ולנצח בסיום, לאחר ש-Grok התקשה בניהול שלב הסיום.
הגרנד מאסטר היקארו נקמורה, ששידר את המשחקים, ציין כי Grok ביצע טעויות רבות, בעוד OpenAI שמר על יציבות יחסית. התחרות כללה גם משחק על המקום השלישי, שבו ניצח Google Gemini מודל נוסף של OpenAI.
עוד לפני התחרות הנוכחית, התקיים אירוע דומה מוקדם יותר השנה בהובלת אמן בינלאומי לוי רוזמן, שבו מודלים כלליים ביצעו מהלכים לא חוקיים ואף "המציאו" כלים, ובו Grok הפסיד ל-OpenAI. התוצאה הנוכחית מעלה את המאזן בין החברות ל-2:0 לטובת OpenAI.




