החברה מאחורי "קלאש רויאל" מכפילה את תקציב הפיתוח למאות מיליוני דולרים

מנכ"ל חברת המשחקים Supercell: "תעשיית משחקי המובייל לא מממשת את הפוטנציאל שלה - תעשייה שצומחת לאט זקוקה ליותר חדשנות"

הלוגו של סופרסל, אילוסטרציה | צילום: שאטרסטוק

חברת סופרסל (Supercell) הפינית, יצרנית הלהיטים 'קלאש רויאל' ו'בראול סטארס', מתכננת להכפיל את תקציב הפיתוח של מוצרים חדשים בשנה השנייה ברציפות. הסכום שיוקצב למטרה זו יעמוד על מאות מיליוני דולרים לפיתוח משחקים.

ההוצאות של החברה, שנמצאת בבעלות רוב של ענקית הטכנולוגיה הסינית Tencent, מגיעות על רקע אקלים מנומנם בתעשיית משחקי המובייל, שבה המכירות צמחו ב-3% בלבד מדי שנה בחמש השנים האחרונות, כך לפי נתוני חברת המחקר Newzoo.

"תעשיית משחקי המובייל לא מממשת את הפוטנציאל שלה", אמר מנכ"ל החברה, אילקה פאנאנן. "זו לא תעשייה משגשגת – זו תעשייה שפשוט 'זורמת' ללא מאמץ".

ברול סטארס, בפיתוחה של חברת סופרסל | צילום: שאטקסטוק

פאנאנן טוען כי "תעשייה שצומחת לאט זקוקה ליותר חדשנות". כדי ליצור מוצרים חדשים, כוח האדם הוגדל ב-30% ל-900 עובדים. עם כ-15 משחקים שנמצאים כרגע בפיתוח, כך שפרויקטים עשויים להיסגר לטובת כאלו מבטיחים יותר.

בשנה שעברה, מכירות החברה הסתכמו ב-3.01 מיליארד דולר, בעוד שהחברה הרוויחה 1.06 מיליארד דולר ברוטו. החברה ציינה כי תוצאות אלו היו תואמות לשנת 2024.

קלאש רויאל, הלהיט של חברת סופרסל | צילום: שאטרסטוק

בדומה לחברות משחקים אחרות, הכותרים החדשים יותר של סופרסל לא זכו להצלחה מסחררת. בשנת 2025, החברה הורידה את המשחק "Squad Busters". זו הייתה הפעם הראשונה שהיא סגרה פרויקט למרות שהכניס מעל ל-100 מיליון דולר בשבעת החודשים הראשונים שלו.

גיימינג במובייל נחשב זמן רב לזרוע הצומחת ביותר בתעשיית המשחקים, המגלגלת 197 מיליארד דולר. המשחק החינמי קלאש רויאל, שיצא ב-2016, נותר מכונת הכסף העיקרית של החברה. מאז הפריצה בשנת 2022, הצמיחה הואטה. רק 22 מתוך 53,000 משחקי מובייל שיצאו מאז 2020 הכניסו מעל מיליארד דולר.

שתפו כתבה זו:

כותרות הכלכלה

guest
0 תגובות
משוב מוטבע
הצג את כל התגובות

עקבו אחרינו ברשתות החברתיות

עוד כתבות מעניינות

טען עוד כתבות